V hraní her je ping zpoždění síťového připojení. Měří se v milisekundách. Nízký ping je dobrý. Vysoký ping je špatný. Je to doba, kterou potřebuje data k přenosu z počítače na server a zpět. Pokud je váš ping 20 ms, jste rychlí. Pokud je 200 ms, máte zpoždění. Ping je nepřítelem každého online hráče.
Ping pochází ze sonaru. Ponorka vysílá zvukovou vlnu. Odráží se od objektu. Doba, za kterou se odrazí, se nazývá ping. Tento termín se přesunul do výpočetní techniky. Nyní je standardním měřítkem rychlosti sítě. Zobrazuje se v rohu mnoha her. Hráči ho sledují jako jestřáb.
Související pojmy
- Lag: výsledek vysokého pingu.
- Latency: technický termín pro zpoždění.
- Ztráta paketů: data, která nikdy nedorazí.
- Rubberbanding: postava se odvrací, což je příznak.
Ping je číslo. Je to také pocit. Nízký ping je plynulý. Vysoký ping je frustrující. Může znamenat rozdíl mezi výhrou a prohrou. Je neviditelný. Je také nevyhnutelný. Číslo je stín. Sleduje vás. Můžete jen doufat, že zůstane nízké.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment