В играх пинг — это задержка сетевого соединения. Она измеряется в миллисекундах. Низкий пинг — это хорошо. Высокий пинг — плохо. Это время, необходимое для передачи данных от вашего компьютера к серверу и обратно. Если ваш пинг составляет 20 мс, вы играете быстро. Если он составляет 200 мс, у вас задержки. Пинг — враг каждого онлайн-геймера.
«Пинг» — это сигнал гидролокатора. Подводная лодка посылает звуковую волну, которая отражается от объекта. Время, необходимое для её возвращения, называется «пингом». Этот термин перешёл в вычислительную технику. Сейчас это стандартный показатель скорости сети. Он отображается в углу многих игр. Игроки следят за ним очень внимательно.
Связанные термины
- Lag: результат высокого пинга.
- Latency: технический термин для обозначения задержки.
- Потеря пакетов: данные, которые так и не доходят.
- Rubberbanding: характер возвращается в исходное состояние, это симптом.
Пинг — это число. Это также и чувство. Низкий пинг — это плавно. Высокий пинг — это разочарование. Он может означать разницу между победой и поражением. Он невидим. От него невозможно убежать. Это число — тень. Оно следует за вами. Остаётся только надеяться, что оно останется низким.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment