In gaming is ping de vertraging in de netwerkverbinding. Deze wordt gemeten in milliseconden. Een lage ping is goed. Een hoge ping is slecht. Het is de tijd die data nodig heeft om van je computer naar de server en terug te reizen. Als je ping 20 ms is, ben je snel. Als je ping 200 ms is, heb je lag. Ping is de vijand van elke online gamer.
Ping komt van sonar. Een onderzeeër zendt een geluidsgolf uit. Deze weerkaatst tegen een object. De tijd die de golf nodig heeft om terug te keren, is de ping. De term is overgenomen in de computerwereld. Het is nu een standaardmaatstaf voor netwerksnelheid. Het wordt in de hoek van veel games weergegeven. Spelers houden het nauwlettend in de gaten.
Gerelateerde termen
- Lag: het gevolg van een hoge ping.
- Latency: de technische term voor vertraging.
- Pakketverlies: gegevens die nooit aankomen.
- Rubberbanding: karakter keert terug, een symptoom.
Ping is een getal. Het is ook een gevoel. Een lage ping is soepel. Een hoge ping is frustrerend. Het kan het verschil betekenen tussen winnen en verliezen. Het is onzichtbaar. Maar ook onontkoombaar. Het getal is een schaduw. Het volgt je. Je kunt alleen maar hopen dat het laag blijft.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment