Bir oyun güncellemesinde, geliştiriciler bir karakteri değiştirirler. Hasarı artırırlar, bekleme süresini azaltırlar veya can eklerler. Bu bir güçlendirmedir. Bunun zıttı ise zayıflatmadır. Güçlendirmeler bir karakteri daha güçlü hale getirir. Genellikle memnuniyetle karşılanırlar. Oyuncular kutlarlar. Ancak güçlendirmeler oyunu da bozabilir. Güçlendirilmiş bir silah oyuna hakim olabilir. Güçlendirilmiş bir kahraman mutlaka seçilmesi gereken bir karakter haline gelebilir. Daha sonra geliştiricilerin onu zayıflatması gerekebilir.
Kelimenin fiziksel bir kökeni var. Kaslı bir kişi "güçlü" demektir. Bir şeyi güçlendirmek ise onu daha güçlü hale getirmektir. Oyunlardaki kullanımı EverQuest ve World of Warcraft gibi MMO'lardan geldi. Güçlendirme, sizi daha güçlü kılan geçici bir büyüydü. Şimdi ise herhangi bir denge değişikliği için kullanılıyor. "Yeni yama tankları güçlendirdi." "Ana karakterimi güçlendirdiler, çok mutluyum."
Takviye türleri
- İstatistiksel güçlendirme: sağlığı, hasarı veya hızı artırır.
- Yardımcı güçlendirme: bir beceriyi veya eşyayı geliştirin.
- Dolaylı güçlendirme: bir karşı hamleyi zayıflatmak, karakteri daha güçlü hale getirir.
- Oyun kalitesini artırma özelliği: Karakteri daha güçlü değil, oynamayı daha kolay hale getirir.
Oyun içi iyileştirmeler (buff'lar) geliştiriciler ve oyuncular arasında bir diyalogdur. Oyuncular şikayet eder, geliştiriciler ayarlamalar yapar. Bu döngü asla bitmez. Bir iyileştirme bir hediyedir, aynı zamanda bir testtir. Çok güçlü olursa sorun olur, çok zayıf olursa göz ardı edilir. Mükemmel iyileştirme görünmezdir; kimse fark etmeden oyunu daha iyi hale getirir.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment