W patchu do gry twórcy modyfikują postać. Zwiększają obrażenia, skracają czas odnowienia lub dodają zdrowia. To jest wzmocnienie. Przeciwieństwem jest osłabienie. Wzmocnienia wzmacniają postać. Zazwyczaj są mile widziane. Gracze świętują. Ale wzmocnienia mogą też zepsuć grę. Wzmocniona broń może zdominować grę. Wzmocniony bohater może stać się obowiązkowym wyborem. Wtedy twórcy muszą go później osłabić.
Słowo to ma pochodzenie fizyczne. Osoba z umięśnioną sylwetką jest muskularna. Wzmocnić coś oznacza to, że to wzmocnić. Użycie tego słowa w grach wywodzi się z gier MMO, takich jak EverQuest i World of Warcraft. Wzmocnienie było tymczasowym zaklęciem, które czyniło cię silniejszym. Teraz odnosi się do każdej zmiany balansu. „Nowa łatka wzmocniła tanki”. „Wzmocnili moją główną postać, jestem taki szczęśliwy”.
Rodzaje wzmocnień
- Stat buff: zwiększa zdrowie, obrażenia lub szybkość.
- Wzmocnienie użyteczności: ulepsza umiejętność lub przedmiot.
- Pośrednie wzmocnienie: osłabienie kontry sprawia, że postać staje się silniejsza.
- Wzmocnienie jakości życia: sprawia, że postacią gra się łatwiej, a nie silniej.
Wzmocnienia to dialog między twórcami a graczami. Gracze narzekają. Twórcy się dostosowują. Cykl nigdy się nie kończy. Wzmocnienie to dar. To również test. Jeśli jest za mocne, staje się problemem. Jeśli jest za słabe, jest ignorowane. Idealne wzmocnienie jest niewidoczne. Sprawia, że gra staje się lepsza, a nikt tego nie zauważa.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment