Rzeczywistość wirtualna to symulowane środowisko 3D, doświadczane za pomocą gogli. Zastępuje ona otoczenie światem generowanym komputerowo. Rozglądasz się, a widok się zmienia. Poruszasz się, a świat reaguje. Może wydawać się na tyle realistyczna, by wywołać strach, radość i poczucie obecności. Technologia ta była obiecywana od dziesięcioleci. W końcu nadeszła.
Zestawy VR wykorzystują soczewki i ekrany do tworzenia obrazów stereoskopowych. Czujniki śledzą ruchy głowy. Kontrolery śledzą ruchy dłoni. Niektóre systemy wykorzystują śledzenie w skali pomieszczenia, umożliwiając swobodne poruszanie się. Rękawice i kamizelki dotykowe zapewniają sprzężenie zwrotne. Celem jest immersja. Im lepsza immersja, tym silniejsze wrażenia.
Zastosowania VR
- Gry: wciągające światy i interakcje
- Szkolenia: symulatory lotu, ćwiczenia chirurgiczne
- Terapia: terapia ekspozycyjna, odwracanie uwagi od bólu
- Społecznościowe: wirtualne spotkania i spędzanie czasu
- Projekt: spacery architektoniczne
VR nie jest dla każdego. Zestawy słuchawkowe mogą powodować chorobę lokomocyjną. Są ciężkie i drogie. Izolują od otoczenia. Ale w przypadku szkoleń, terapii i niektórych gier VR oferuje coś, czego nie oferuje żadne inne medium. Poczucie obecności jest potężne.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment