🎨 Design
Forma, funkcja i kreacja wizualna.
🔲Siatka
Struktura linii służąca do wyrównywania elementów projektu.
·System siatki
🔺Hierarchia
Uporządkowanie elementów według kolejności ważności.
🎨Odcień
Cecha koloru, która wyróżnia go od innych.
🌍Projektowanie włączające
Projektowanie mające na celu zaspokojenie potrzeb jak największej liczby osób.
🏭Projektowanie przemysłowe
Projektowanie masowo produkowanych produktów fizycznych pod kątem użyteczności i estetyki.
🏗️Architektura informacji
Organizacja i etykietowanie treści w celu ułatwienia ich użytkowania.
👆Projektowanie interakcji
Projektowanie sposobu, w jaki użytkownicy wchodzą w interakcję z produktami cyfrowymi.
🔁Iteracja
Powtarzanie procesu projektowania w celu udoskonalenia koncepcji.
↔️Kerning
Dostosowywanie odstępów między poszczególnymi znakami w tekście.
📐Układ
Rozmieszczenie tekstu i obrazów na stronie lub ekranie.
↕️Wiodący
Odstęp pionowy między wierszami tekstu.
🔷Projekt logo
Stworzenie znaku graficznego reprezentującego markę.
🧱Material Design
Język projektowania wykorzystujący głębię, ruch i układy oparte na siatce.
⬜Minimalizm
Podejście projektowe wykorzystujące tylko niezbędne elementy.
📲Projektowanie mobilne
Podejście, które projektuje dla urządzeń mobilnych, zanim zaczną być potrzebne większe ekrany.
🖼️Makieta
Realistyczna wizualna reprezentacja koncepcji projektu.
🖼️Tablica nastroju
Zbiór obrazów i tekstur służących do przekazania kierunku projektu.
🎬Grafika ruchowa
Animowane elementy graficzne używane w filmach i mediach cyfrowych.
·Ruch
·Przestrzeń negatywna
🎨Paleta
Wybrana gama kolorów użyta w projekcie.
🎨Pantone
Standaryzowany system dopasowywania kolorów stosowany w projektowaniu i drukowaniu.
·Wzór
👤Persona
Postać fikcyjna reprezentująca grupę docelową użytkowników.
·Przestrzeń pozytywna
🔴Kolor podstawowy
Kolor, którego nie można uzyskać przez zmieszanie innych kolorów.
·Proporcja
🧪Prototyp
Wczesny model projektu używany do testowania i udoskonalania.
🤝Bliskość
Grupowanie powiązanych ze sobą elementów w celu pokazania relacji.