रेंडरिंग एक 3डी मॉडल से तैयार की गई यथार्थवादी छवि होती है जिसका उपयोग डिज़ाइन को दर्शाने के लिए किया जाता है। यह दिखाती है कि कोई इमारत बनने से पहले कैसी दिखेगी, जिसमें सामग्री, प्रकाश व्यवस्था, छाया और कभी-कभी लोग और भूदृश्य भी शामिल होते हैं। रेंडरिंग का उपयोग किसी परियोजना को बेचने, डिज़ाइन समझाने और अनुमोदन प्राप्त करने के लिए किया जाता है।
किसी मॉडल का रेंडर बनाना सिर्फ एक बटन दबाने से कहीं अधिक है। मॉडल इतना विस्तृत होना चाहिए कि वह वास्तविक लगे। सामग्रियों में टेक्सचर और रिफ्लेक्शन होने चाहिए। प्रकाश व्यवस्था दिन के समय और वातावरण के अनुरूप होनी चाहिए। कैमरा एंगल ऐसा होना चाहिए जो डिज़ाइन को विकृत किए बिना उसे आकर्षक बनाए। पोस्ट-प्रोसेसिंग से उसे और बेहतर बनाया जाता है और खामियों को दूर किया जाता है।
चित्र यथार्थवादी या शैलीबद्ध हो सकते हैं। एक यथार्थवादी चित्र का उद्देश्य फोटो से बिल्कुल अलग न दिखना होता है। शैलीबद्ध चित्र में अधिक सहज दृश्य भाषा का प्रयोग होता है, जो पेंटिंग या स्केच के समान होती है। चुनाव दर्शकों और संदेश पर निर्भर करता है।
डिजाइन बनाने में जोखिम होता है। ये एक खराब इमारत को भी अच्छा दिखा सकते हैं। ये बारिश वाले शहर में धूप वाला दिन दिखा सकते हैं, या एक चहल-पहल भरे चौक को दिखा सकते हैं जो असल में कभी इतना व्यस्त नहीं होगा। डिजाइन सिर्फ जानकारी देने का एक जरिया है, वादा नहीं। बनकर तैयार होने वाली इमारत शायद अलग दिखे।
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