L'interface utilisateur (UI) regroupe les éléments visuels et interactifs permettant aux utilisateurs d'interagir avec un système. Elle comprend les boutons, les menus, les icônes, les champs de texte, les curseurs et les mises en page. Elle constitue la surface du logiciel. L'UI correspond à ce que l'on voit et touche. L'UX, quant à elle, correspond à l'expérience utilisateur.
Les interfaces ont évolué. Les lignes de commande ont cédé la place aux interfaces graphiques dans les années 1980. La souris et les fenêtres ont rendu les ordinateurs accessibles. Les écrans tactiles ont introduit la manipulation directe. Les interfaces vocales ont ajouté une nouvelle dimension. Chaque évolution a modifié la façon dont les humains interagissent avec les machines.
Types d'interfaces
- Interface graphique : graphique, fenêtres et icônes
- CLI : ligne de commande, en mode texte
- Tactile : gestes sur les écrans
- Voix : commandes vocales
- Gestes : suivi des mouvements et du corps
Une bonne conception d'interface utilisateur repose sur des principes fondamentaux : cohérence, retour d'information, simplicité et accessibilité. Les boutons doivent être cliquables. Les actions doivent avoir des résultats visibles. Les erreurs doivent être claires et corrigibles. L'interface est le lien entre l'humain et la machine. Un lien brisé bloque tout.
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