Uživatelské rozhraní je vizuální a interaktivní prvek, jehož prostřednictvím uživatelé interagují se systémem. Zahrnuje tlačítka, nabídky, ikony, textová pole, posuvníky a rozvržení. Je to povrch softwaru. UI je to, co vidíte a čeho se dotýkáte. UX je to, co zažíváte.
Rozhraní se vyvíjela. Příkazové řádky ustoupily v 80. letech 20. století grafickým uživatelským rozhraním. Myš a Windows zpřístupnily počítače. Dotykové obrazovky zavedly přímou manipulaci. Hlasová rozhraní přidala další vrstvu. Každý posun měnil způsob, jakým lidé interagují se stroji.
Typy rozhraní
- GUI: grafika, okna a ikony
- CLI: příkazový řádek, textový
- Dotyk: gesta na obrazovkách
- Hlas: mluvené příkazy
- Gesta: sledování pohybu a těla
Dobrý design uživatelského rozhraní se řídí principy: konzistence, zpětná vazba, jednoduchost a přístupnost. Tlačítka by měla vypadat, že se na ně dá kliknout. Akce by měly mít viditelné výsledky. Chyby by měly být jasné a opravitelné. Rozhraní je mostem mezi člověkem a strojem. Poškozený most zastaví všechno.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment