A interface do utilizador é o conjunto de elementos visuais e interativos através dos quais os utilizadores interagem com um sistema. Botões, menus, ícones, sliders, campos de texto, caixas de seleção e gestos fazem parte dela. A interface é a superfície entre o utilizador e o código subjacente. Ela traduz a intenção em ação. Quando toca num botão de reprodução, a interface envia um comando. Quando o vídeo começa, a interface mostra o resultado.
As interfaces aparecem nos ecrãs, mas não apenas neles. O painel de um automóvel é uma interface. O botão de um termóstato é uma interface. Um assistente de voz responde a comandos falados. Os princípios são semelhantes em todos os meios. Os elementos devem ser visíveis, compreensíveis e responsivos. O feedback é importante. Um botão que não reage ao toque parece defeituoso. A consistência também é importante. Se um ecrã usa um link azul e outro usa um verde, o utilizador hesita.
Elementos comuns da interface do utilizador
- Barras de navegação e menus.
- Botões, interruptores e deslizadores.
- Formulários e campos de entrada.
- Ícones e indicadores visuais.
Uma boa interface não é apenas atraente. Ela torna a próxima ação óbvia e confirma o que acabou de acontecer. Os utilizadores nunca devem ficar na dúvida se o toque foi registado.
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