처리량은 블록체인이 초당 처리할 수 있는 트랜잭션 수를 측정하는 지표입니다. 비트코인은 초당 약 7건, 이더리움은 메인넷에서 초당 약 15건을 처리합니다. 솔라나는 수만 건을 처리한다고 주장하며, 비자는 최대 24,000건을 처리합니다. 암호화폐와 기존 결제 네트워크 간의 격차는 바로 이 처리량 문제에서 비롯됩니다. 블록체인이 한계에 도달하면 수수료가 상승하고 사용자는 대기 시간이 늘어납니다. 처리량은 단순히 기술적인 지표일 뿐만 아니라, 블록체인이 결제 네트워크로서의 역할을 수행할 수 있는지 아니면 단순히 결제 시스템으로만 기능할 수 있는지를 결정하는 중요한 요소입니다.
처리량은 블록 크기, 블록 생성 시간, 트랜잭션 크기에 따라 달라집니다. 블록 크기가 클수록 더 많은 트랜잭션을 저장할 수 있고, 블록 생성 속도가 빠를수록 트랜잭션 추가 빈도가 높아집니다. 트랜잭션 크기가 작을수록 블록당 더 많은 트랜잭션을 처리할 수 있습니다. 각 매개변수에는 장단점이 있습니다. 블록 크기가 클수록 더 많은 대역폭과 저장 공간이 필요하므로 노드 운영 비용이 증가합니다. 블록 생성 속도가 빠를수록 체인 재구성 속도가 빨라집니다. 트랜잭션 크기가 작으면 일부 기능이 손실될 수 있습니다. 레이어 2 솔루션은 트랜잭션을 오프체인에서 처리하고 온체인에서 일괄 처리함으로써 실질적인 처리량을 향상시킵니다. 롤업 방식을 사용하면 실질적인 처리량을 초당 수천 건까지 끌어올릴 수 있습니다. 기본 체인은 모든 트랜잭션을 처리할 필요 없이 일괄 처리만 하면 됩니다.
네트워크별 처리량
- 비트코인 — 초당 7건
- 이더리움 메인넷 — 초당 15건의 트랜잭션 처리량(TPS)
- 솔라나 - 수천에서 수만 TPS
- 롤업 - 수백~수천 TPS 효과적
- 비자 - 최대 24,000 TPS 처리량
처리량만으로는 블록체인이 유용하다고 할 수 없습니다. 보안과 탈중앙화 또한 중요합니다. 검증자가 다섯 명뿐인 빠른 블록체인은 좋은 선택이 아닙니다.
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