Un smurf es un jugador experimentado que crea una cuenta nueva para competir contra principiantes. La nueva cuenta oculta su verdadero nivel de habilidad, lo que le permite dominar partidas que deberían ser más equilibradas. Esta práctica es común en juegos clasificatorios donde el emparejamiento se basa en el historial de la cuenta.
El nombre proviene de los personajes de dibujos animados azules y de la idea de algo pequeño y discreto que resulta ser mucho más capaz. En la práctica, una cuenta secundaria suele acumular una tasa de victorias absurda al principio. Otros jugadores se dan cuenta cuando un "novato" empieza a realizar tiros imposibles o a ejecutar estrategias avanzadas en las primeras partidas.
Algunos jugadores crean cuentas secundarias para practicar con nuevos personajes o roles sin arriesgar su rango principal. Otros lo hacen por las victorias fáciles y la frustración que provocan en sus oponentes. Las compañías de videojuegos generalmente desaconsejan este comportamiento porque perjudica la experiencia de los nuevos jugadores. Los sistemas de detección buscan aumentos repentinos en el rendimiento y patrones de cuenta inusuales.
Incluso cuando la intención es practicar de forma inofensiva, el efecto en el otro bando del partido sigue siendo el mismo: una contienda desigual que resulta injusta.
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