En el mundo de los videojuegos, FPS significa dos cosas: fotogramas por segundo y juego de disparos en primera persona. Los fotogramas por segundo son una medida de rendimiento. Un juego que funciona a 60 FPS se ve fluido. Un juego a 30 FPS se ve entrecortado. Los jugadores competitivos buscan un alto número de FPS, ya que les da una ventaja crucial. El número importa.
Los juegos de disparos en primera persona (FPS) son un género. Ves el juego desde la perspectiva del personaje. Empuñas un arma. Disparas a los enemigos. Call of Duty, Halo y Counter-Strike son ejemplos de FPS. Este género es uno de los más populares de la industria. Es rápido, competitivo y, a menudo, violento.
El contexto importa
- FPS (rendimiento): qué tan fluido se ejecuta un juego.
- FPS (género): un tipo de juego en el que disparas desde una perspectiva en primera persona.
- Caída de FPS: una disminución repentina en la velocidad de fotogramas, que causa retraso.
- FPS cap: un límite en los fotogramas por segundo para ahorrar energía.
El doble sentido puede resultar confuso. «Juego a juegos FPS a 144 FPS» es una frase coherente. Significa que la persona juega a juegos de disparos a una alta velocidad de fotogramas. El acrónimo es eficiente. Encapsula dos ideas en tres letras. En los videojuegos, el contexto lo es todo.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment