يشير مصطلح FPS في عالم الألعاب إلى أمرين: معدل الإطارات في الثانية وألعاب التصويب من منظور الشخص الأول. يُعدّ معدل الإطارات في الثانية مقياسًا للأداء، فاللعبة التي تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية تبدو سلسة، بينما تبدو اللعبة التي تعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية متقطعة. يسعى اللاعبون المحترفون إلى الحصول على معدل إطارات مرتفع، فهو يمنحهم ميزة حاسمة في جزء من الثانية. الرقم مهم للغاية.
ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول هي نوعٌ من الألعاب. ترى اللعبة من خلال عيون الشخصية. تحمل سلاحًا وتطلق النار على الأعداء. ألعاب مثل Call of Duty وHalo وCounter-Strike هي من هذا النوع. يُعد هذا النوع من الألعاب من أكبر الأنواع في صناعة الألعاب، فهو سريع وتنافسي، وغالبًا ما يكون عنيفًا.
السياق مهم
- FPS (الأداء): مدى سلاسة تشغيل اللعبة.
- FPS (genre): نوع من الألعاب حيث تقوم بإطلاق النار من منظور الشخص الأول.
- انخفاض معدل الإطارات FPS: انخفاض مفاجئ في معدل الإطارات، مما يتسبب في حدوث تأخير.
- FPS cap: حد أقصى لعدد الإطارات في الثانية لتوفير الطاقة.
قد يُسبب المعنى المزدوج بعض الالتباس. "ألعب ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول بمعدل 144 إطارًا في الثانية" جملة مفهومة. تعني أن الشخص يلعب ألعاب إطلاق النار بمعدل إطارات عالٍ. الاختصار فعال، فهو يُلخص فكرتين في ثلاثة أحرف. في عالم الألعاب، السياق هو كل شيء.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment