在團隊遊戲中,一名玩家承擔了大部分工作。他負責擊殺敵人、完成目標並贏得比賽。其他隊友則在一旁觀看。這名玩家被稱為「carry」。 「carry」既是一種讚揚,意味著你是勝利的關鍵。但同時也是一種壓力。 carry 會帶來巨大的壓力。你不能犯任何錯誤。你的隊友依賴你。如果你失敗了,所有人都會輸。
這個詞源自於體育運動。明星球員carry全隊。在遊戲中,它適用於任何位置。輔助可以透過保證隊友存活來carry全隊。坦克可以透過吸收傷害來carry全隊。雖然比分板可能看不出來,但隊友心知肚明。 「感謝carry」是賽後常見的留言。這既有禮貌,也是一種認可。
相關術語
- Hard carry: 幾乎憑藉一己之力獲勝。
- Carry potential: 角色能發揮多大的作用。
- Dead weight: 對隊友沒有任何貢獻的隊友。
- Backpack: 一個糟糕到讓你感覺像是在背著他的隊友。
carry全場並不總是那麼有趣。它會讓人筋疲力盡,甚至滋生怨恨。 「我每局都得carry。」這是玩家常見的抱怨。但最優秀的玩家依然會這麼做。他們從不抱怨,只管贏。 carry才是決定勝負的關鍵,其他的一切都只是噪音。
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