谷歌于 2014 年推出了 Material Design,作为其产品的统一视觉语言。该系统将界面元素视为具有深度、阴影和动态效果的实体对象。卡片会从表面浮现,按钮在点击时会产生涟漪效果,过渡效果遵循自然的缓动曲线。其隐喻是纸张,但这种纸张可以拉伸、折叠并投射阴影。其目标是在 Android、网页和谷歌自家应用中实现视觉效果的一致性。
Material Design 不仅仅是一种外观设计,它更是一套组件、指南和工具系统。它规范了字体、颜色、布局网格、高度级别和交互模式。开发者可以将 Material 组件用于 Android、Flutter 和 Web 应用。设计师无需从零开始构建,即可遵循这些指南。该系统已多次更新,其中最值得一提的是 2021 年的 Material You,它引入了可根据用户壁纸自动调整的动态颜色。Material Design 曾因过于死板和导致应用外观雷同而受到批评。但它也已被谷歌以外的众多公司广泛采用。
核心要素
- 利用高度和阴影来营造深度感。
- 用于反馈的动作和过渡效果。
- 基于网格的结构布局。
- 醒目的颜色和字体有助于区分等级。
Material Design 不是一种可以照搬的风格,而是一个框架,用于在庞大的产品生态系统中保持一致的决策。
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment