A Google 2014-ben vezette be az anyagszerű dizájnt (Material Design), mint termékei egységes vizuális nyelvét. A rendszer a felhasználói felület elemeit fizikai objektumokként kezeli, mélységgel, árnyékkal és mozgással. A kártyák kiemelkednek a felületről. A gombok hullámzanak, ha megérintik őket. Az átmenetek természetes eufórikus íveket követnek. A metafora a papír, de olyan papír, amely nyúlhat, hajtogatható és árnyékot vethet. A cél az Android, a webes és a Google saját alkalmazásai közötti következetesség volt.
Az anyagtervezés (Material Design) több mint egy kinézet. Ez egy komponensek, irányelvek és eszközök rendszere. Meghatározza a tipográfiát, a színeket, az elrendezési rácsokat, a magassági szinteket és az interakciós mintákat. A fejlesztők használhatják az anyagkomponenseket Androidhoz, Flutterhez és a webhez. A tervezők követhetik az irányelveket anélkül, hogy a nulláról kellene építkezniük. A rendszert többször is frissítették, leginkább a 2021-es Material You-val, amely dinamikus színt vezetett be, amely alkalmazkodik a felhasználó háttérképéhez. Az anyagtervezést bírálták a túlzottan előíró jellege és az alkalmazások hasonlóvá tétele miatt. A Google-on kívül is széles körben alkalmazzák.
Alapelemek
- Magasság és árnyék a mélységhez.
- Mozgás és átmenetek a visszajelzéshez.
- Rács alapú elrendezések a szerkezethez.
- Merész színek és tipográfia a hierarchiához.
Az anyagdizájn nem egy másolható stílus. Egy keretrendszer, amely lehetővé teszi a döntések következetes meghozatalát egy nagy termékökoszisztémában.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment