V roce 1997 porazila hra Deep Blue od IBM mistra světa v šachu Garryho Kasparova. V roce 2016 porazila hra AlphaGo Lee Sedola v Go. To byly milníky v oblasti umělé inteligence – simulace procesů lidské inteligence počítačovými systémy. Umělá inteligence zahrnuje učení, uvažování, řešení problémů, vnímání a porozumění jazyku.
Moderní umělá inteligence je většinou úzká. Vyniká v jednom úkolu: rozpoznávání obličejů, překlad textu, doporučování videí. Obecná umělá inteligence, která by zvládla jakýkoli intelektuální úkol, jaký zvládne člověk, zatím neexistuje. Výzkumníci se přou o to, zda se to někdy stane.
Hlavní podobory
- Strojové učení: systémy, které se zlepšují z dat
- Zpracování přirozeného jazyka: porozumění a generování textu
- Počítačové vidění: interpretace obrázků a videa
- Robotika: ztělesněná umělá inteligence, která působí ve fyzickém světě
Umělá inteligence vyvolává složité otázky. Kdo je zodpovědný za nehodu autonomního vozidla? Jak zabránit zkresleným algoritmům v odmítání půjček nebo zaměstnání? Technologie je výkonná. Pravidla pro její používání se stále píší.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment