في عام ١٩٩٧، تغلب برنامج ديب بلو من شركة آي بي إم على بطل العالم في الشطرنج غاري كاسباروف. وفي عام ٢٠١٦، تغلب برنامج ألفا غو على لي سيدول في لعبة غو. شكلت هذه إنجازات بارزة في مجال الذكاء الاصطناعي، وهو محاكاة عمليات الذكاء البشري بواسطة أنظمة الحاسوب. يشمل الذكاء الاصطناعي التعلم، والاستدلال، وحل المشكلات، والإدراك، وفهم اللغة.
يقتصر الذكاء الاصطناعي الحديث في الغالب على نطاق ضيق، فهو يتفوق في مهمة واحدة: التعرف على الوجوه، وترجمة النصوص، واقتراح مقاطع الفيديو. أما الذكاء الاصطناعي العام، القادر على إنجاز أي مهمة فكرية يستطيع الإنسان القيام بها، فلا يزال غير موجود. ويتجادل الباحثون حول إمكانية ظهوره مستقبلاً.
المجالات الفرعية الرئيسية
- التعلم الآلي: أنظمة تتحسن من خلال البيانات
- معالجة اللغة الطبيعية: فهم النصوص وإنشاؤها
- رؤية الحاسوب: تفسير الصور والفيديو
- الروبوتات: الذكاء الاصطناعي المتجسد الذي يعمل في العالم المادي
يطرح الذكاء الاصطناعي تساؤلات جوهرية. من يتحمل المسؤولية عند وقوع حادث سيارة ذاتية القيادة؟ كيف نمنع الخوارزميات المتحيزة من رفض القروض أو الوظائف؟ التكنولوجيا قوية، لكن قواعد استخدامها لا تزال قيد الصياغة.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment