🎨 設計
形式、功能與視覺創造。
🖼️柵格圖形
影像由像素組成,放大時可能會損失品質。
🔁重複
重複使用元素以創造一致性和節奏感。
🔬決議
影像所包含的細節量,以像素為單位衡量。
📱響應式設計
能夠適應不同螢幕尺寸和設備的設計。
🖥️RGB
數位顯示器中使用的加色模型。
🎵節奏
重複圖案,可在設計中創造視覺動態。
🔡無襯線字體
筆畫末端沒有裝飾線條的字體。
💧飽和度
顏色的強度或純度。
·尺度
🟠輔助色
由兩種原色混合而成的顏色。
📖襯線體
筆畫末端帶有細小裝飾線條的字體。
⬛Shade
加黑色後顏色變暗。
✏️草圖
用於探索設計理念的快速徒手繪圖。
🧵擬物化
模仿真實世界紋理和物體的設計風格。
📘風格指南
一份定義品牌形像一致性規則的文件。
🪞對稱
一種均衡的佈局,其中的各個元素相互呼應。
·紋理
⬜色調
加白色後變淺的顏色。
📏追踪
調整文字區塊中字元之間的整體間距。
🅰️字體
一組具有共同設計風格的角色。
🔤排版
排版藝術,即安排文字使書寫語言易於閱讀和吸引人的藝術。
👍可用性
人們使用設計產品的便利程度。
😊使用者體驗
指使用者與產品互動時的整體體驗。
🖥️使用者介面
使用者與系統互動的視覺和互動元素。
🗺️使用者旅程
使用者為實現目標所採取的步驟圖。
🧑以使用者為中心的設計
一種優先考慮最終使用者需求的方法。
⚫值
顏色的明暗程度。
📐向量圖形
由數學路徑定義的圖像,可縮放而不損失品質。
·視覺層級
⬜空格
元素周圍的留白可以提高清晰度和焦點。