I ett spel kastar din karaktär en besvärjelse. En blå stapel faller. Det är MP. Det står för "magiska poäng" eller "manapoäng". Det är resursen för besvärjelser och förmågor. När MP når noll kan du inte kasta. Du måste vänta. Eller dricka en trolldryck. Eller vila. MP är gränsen för magi.
Magi kommer från bordsrollspel. Dungeons & Dragons använde spelautomater för trollformler. Videospel förenklade det till en bar. Konceptet är detsamma. Magi har ett pris. Du kan inte spamma din starkaste trollformel. Du måste hantera dina resurser. Det är strategin.
Relaterade termer
- HP: träffpoäng eller hälsopoäng.
- Mana: ett annat ord för parlamentsledamot.
- Potion: ett föremål som återställer MP.
- Nedkylning: tiden innan du kan kasta igen.
MP är en enkel idé. Det är ett tal som representerar magisk energi. Det är också ett designverktyg. Ett spel med för mycket MP är enkelt. Ett spel med för lite är frustrerande. De bästa spelen balanserar det. Stapeln på skärmen är ett löfte. Den säger: "Du kan casta det här." Eller så säger den: "Din magi har slut." Hur som helst tittar du på det.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment