Într-un joc, personajul tău lansează o vrajă. O bară albastră apare. Aceasta reprezintă PM. Reprezintă „puncte de magie” sau „puncte de mană”. Este resursa pentru vrăji și abilități. Când PM ajunge la zero, nu poți lansa vrăji. Trebuie să aștepți. Sau să bei o poțiune. Sau să te odihnești. PM este limita magiei.
Magia are un cost. Nu poți folosi spam pentru vraji. Trebuie să-ți gestionezi resursele. Aceasta este strategia.
Termeni înrudiți
- HP
- Mana
- Poțiune
- Cooldown
MP este o idee simplă. Este un număr care reprezintă energia magică. Este, de asemenea, un instrument de design. Un joc cu prea mult MP este ușor. Un joc cu prea puțin este frustrant. Cele mai bune jocuri echilibrează acest lucru. Bara de pe ecran este o promisiune. Spune: „Poți folosi asta”. Sau spune: „Nu mai ai magie”. În orice caz, îl urmărești.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment