गेम में, आपका कैरेक्टर एक जादू करता है। एक नीली पट्टी नीचे गिरती है। यह MP है। इसका मतलब "मैजिक पॉइंट्स" या "माना पॉइंट्स" है। यह जादू और क्षमताओं का स्रोत है। जब MP शून्य हो जाता है, तो आप जादू नहीं कर सकते। आपको इंतजार करना होगा। या कोई औषधि पीनी होगी। या आराम करना होगा। MP जादू की सीमा है।
मल्टीपल स्केल (MP) शब्द टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम्स से आया है। डंगन्स एंड ड्रैगन्स में स्पेल स्लॉट का इस्तेमाल होता था। वीडियो गेम्स ने इसे सरल बनाकर एक बार में बदल दिया। मूल अवधारणा वही है। जादू की एक कीमत होती है। आप अपने सबसे शक्तिशाली जादू का बार-बार इस्तेमाल नहीं कर सकते। आपको अपने संसाधनों का प्रबंधन करना होगा। यही रणनीति है।
संबंधित शर्तें
- HP: हिट पॉइंट्स या हेल्थ पॉइंट्स।
- Mana: सांसद का दूसरा नाम।
- Potion: एक आइटम जो MP को पुनर्स्थापित करता है।
- कूलडाउन: वह समय जिसके बाद आप दोबारा कास्ट कर सकते हैं।
एमपी एक सरल अवधारणा है। यह एक संख्या है जो जादुई ऊर्जा को दर्शाती है। यह एक डिज़ाइन टूल भी है। जिस खेल में एमपी की मात्रा अधिक होती है, वह आसान होता है। जिस खेल में एमपी की मात्रा कम होती है, वह निराशाजनक होता है। बेहतरीन खेल इसे संतुलित रखते हैं। स्क्रीन पर दिखने वाली पट्टी एक संकेत है। यह कहती है, "आप इसका प्रयोग कर सकते हैं।" या फिर यह कहती है, "आपकी जादूई शक्ति समाप्त हो गई है।" दोनों ही स्थिति में, आपको इसे देखना होता है।
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