게임에서 캐릭터가 마법을 시전하면 파란색 막대가 줄어듭니다. 이것이 바로 MP입니다. MP는 "마법 포인트" 또는 "마나 포인트"의 약자로, 마법과 능력을 사용하는 데 필요한 자원입니다. MP가 0이 되면 마법을 시전할 수 없습니다. 기다리거나, 물약을 마시거나, 휴식을 취해야 합니다. MP는 마법 사용의 한계입니다.
MP는 테이블탑 롤플레잉 게임에서 유래했습니다. 던전 앤 드래곤에서는 주문 슬롯을 사용했죠. 비디오 게임에서는 이를 막대 그래프로 단순화했습니다. 개념은 같습니다. 마법에는 비용이 따릅니다. 가장 강력한 주문을 마구 쓸 수는 없습니다. 자원을 관리해야 합니다. 이것이 바로 전략입니다.
관련 용어
- HP
- Mana
- Potion
- 쿨다운
MP는 간단한 개념입니다. 마법 에너지를 나타내는 숫자이며, 게임 디자인 도구이기도 합니다. MP가 너무 많으면 게임이 쉬워지고, 너무 적으면 답답해집니다. 최고의 게임은 MP와 마법 에너지의 균형을 잘 맞춥니다. 화면에 표시되는 MP 막대는 일종의 약속입니다. "이 마법을 사용할 수 있습니다." 또는 "마법이 부족합니다."라고 알려줍니다. 어떤 경우든, 플레이어는 그 막대를 주시하게 됩니다.
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