В видеоигре босс — это главный враг в конце уровня. У него больше здоровья, больше атак, и полоска здоровья внизу экрана. Это слово пришло из рабочей среды, но в играх оно означает проверку мастерства. Вы не можете пропустить босса. Вы должны изучить его тактику. Вы должны несколько раз умереть. Затем вы побеждаете, и музыка усиливается.
Боссы созданы так, чтобы запоминаться. Вспомните Боузера, Ганона, Сефирота. У них есть имена, темы и этапы. Некоторые гигантские. Некоторые быстрые. Некоторые — замаскированные головоломки. Лучшие из них похожи на диалог. Вы изучаете их язык. Они изучают ваш. Бой — это танец. Когда он заканчивается, вы испытываете настоящее чувство удовлетворения.
Типы начальников
- Mini-boss: небольшое испытание перед главным событием.
- Финальный босс: последний враг в игре.
- Optional boss: необязательно, но часто это самое сложное.
- Секретный босс: скрыт, для перфекционистов.
Этот термин распространился. «Борьба с боссом» может означать любое сложное противостояние. «Уровень босса» — это тяжелый рабочий день. Метафора ясна. Что-то могущественное стоит на вашем пути. Вы должны быть лучше этого. Награда — прогресс. Цена — усилия. Вот кто такой босс.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment