Ve videohře je boss na konci úrovně velkým nepřítelem. Má více zdraví, více útoků a ukazatel zdraví ve spodní části obrazovky. Slovo pochází z pracoviště, ale ve hrách znamená zkoušku dovedností. Bosse nemůžete přeskočit. Musíte se naučit jeho vzorce. Musíte několikrát zemřít. Pak vyhrajete a hudba se rozjede.
Bossové jsou navrženi tak, aby byli nezapomenutelní. Vzpomeňte si na Bowsera, Ganona, Sephirotha. Mají jména, témata a fáze. Někteří jsou obří. Někteří jsou rychlí. Někteří jsou jen maskované hádanky. Ti nejlepší působí jako konverzace. Naučíte se jejich jazyk. Oni se naučí ten váš. Souboj je tanec. Když skončí, cítíte skutečný pocit uspokojení.
Typy šéfů
- Mini-boss: menší výzva před hlavní událostí.
- Finální boss: poslední nepřítel ve hře.
- Volitelný šéf: není povinný, ale často nejtěžší.
- Tajný šéf: skrytý, pro ty, co chtějí dokončit.
Termín se rozšířil. „Souboj s bossem“ může být jakákoli obtížná konfrontace. „Úroveň bosse“ je těžký den v práci. Metafora je jasná. Něco mocného vám stojí v cestě. Musíte být lepší než to. Odměnou je pokrok. Cenou je úsilí. To je boss.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment