В некоторых играх можно зарабатывать награды, даже не играя. Настройте персонажа на автоматическую атаку, оставьте компьютер включенным, а затем ложитесь спать. Проснувшись, вы получите золото и опыт. Это AFK-фарм. Эта практика вызывает споры. Разработчики часто её исправляют. Она даёт игрокам несправедливое преимущество без особых усилий. Но для некоторых это способ продвигаться по повторяющемуся контенту, занимаясь чем-то другим.
Фермы AFK используют игровые механики. Распространенная схема предполагает наличие безопасного места, где враги бесконечно появляются, но не могут добраться до игрока. Питомец или турель уничтожают их. Игрок технически присутствует, поэтому античитерские системы могут его не обнаружить. В некоторых играх, например, в RuneScape, AFK-фермы используются уже давно. В других же их запрещают полностью.
Риски AFK-фарминга
- Bans: разработчики могут обнаруживать и блокировать учетные записи.
- Nerfs: этот метод будет исправлен, что приведет к потере ресурсов вашей системы.
- Boredom: вы пропускаете саму игру.
- Счета за электроэнергию: работа компьютера всю ночь обходится дорого.
Фарм в режиме AFK — это симптом игрового дизайна. Если награды воспринимаются как рутина, игроки найдут способ автоматизировать этот процесс. В лучших играх активная игра приносит больше удовлетворения, чем стояние на месте. В худших же она превращается в заставку на экране.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment