V některých hrách můžete získávat odměny, aniž byste museli hrát. Nastavte postavu, aby útočila, nechala počítač běžet, šla spát. Probudila se a získala zlato a zkušenosti. To je AFK farma. Tato praxe je kontroverzní. Vývojáři ji často opravují. Dává hráčům nespravedlivou výhodu bez námahy. Pro některé je to ale způsob, jak postupovat v opakujícím se obsahu a zároveň dělat něco jiného.
Farmy AFK využívají herní mechaniku. Běžné nastavení využívá bezpečné místo, kde se nepřátelé objevují donekonečna, ale nemohou se k hráči dostat. Zabíjení provádí mazlíček nebo věž. Hráč je technicky přítomen, takže ho anti-cheat systémy nemusí označit. Některé hry, jako například RuneScape, mají dlouhou historii tréninku AFK. Jiné ho přímo zakazují.
Rizika zemědělství AFK
- Bans: vývojáři mohou detekovat a pozastavit účty.
- Nerfs: metoda se opraví a zničí vaše nastavení.
- Nuda: chybí ti skutečný zápas.
- Účty za elektřinu: provozování počítače celou noc stojí peníze.
Farmaření s AFK je symptomem herního designu. Pokud se odměny zdají být dřinou, hráči si najdou způsob, jak je automatizovat. Nejlepší hry dělají aktivní hraní obohacujícím než stagnaci. Ty nejhorší se promění v spořiče obrazovky.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment