In sommige games kun je beloningen verdienen zonder te spelen. Stel een personage in om automatisch aan te vallen, laat de computer aanstaan en ga slapen. Word wakker met goud en ervaringspunten. Dat is AFK-farming. Deze praktijk is controversieel. Ontwikkelaars patchen het vaak. Het geeft spelers een oneerlijk voordeel zonder er moeite voor te hoeven doen. Maar voor sommigen is het een manier om door repetitieve content heen te komen terwijl ze iets anders doen.
AFK-farms maken misbruik van spelmechanismen. Een veelvoorkomende opstelling maakt gebruik van een veilige plek waar vijanden eindeloos spawnen, maar de speler niet kunnen bereiken. Een huisdier of geschutstoren doet het werk. De speler is technisch gezien wel aanwezig, waardoor anti-cheat-systemen het mogelijk niet detecteren. Sommige games, zoals RuneScape, kennen een lange geschiedenis van AFK-training. Andere games verbieden het volledig.
Risico's van AFK-farming
- Bans: ontwikkelaars kunnen accounts detecteren en blokkeren.
- Nerfs: de methode wordt gepatcht, waardoor je configuratie verloren gaat.
- Boredom: je mist de wedstrijd zelf.
- Elektriciteitsrekeningen: een pc de hele nacht laten draaien kost geld.
AFK-farming is een symptoom van slecht game-ontwerp. Als beloningen aanvoelen als een sleur, zullen spelers een manier vinden om het te automatiseren. De beste games maken actief spelen lonender dan stilstaan. De slechtste games veranderen in screensavers.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment