W grze MOBA gracz wpada na wieżę wroga i ginie. Potem znowu to samo. I znowu. Ten gracz się karmi. Karmienie oznacza wielokrotne umieranie i dawanie przeciwnikowi przewagi. Każda śmierć daje przeciwnikowi złoto i doświadczenie. Drużyna karmiciela jest teraz w tyle. Karmiciel jest obwiniany. Czat wypełnia się gniewem.
Karmienie nie zawsze jest celowe. Nowy gracz może nie zdawać sobie z tego sprawy. Opóźnione połączenie może powodować błędy. Ale celowe karmienie jest wykroczeniem, za które grozi ban. Niszczy grę wszystkim. Słowo to pochodzi od idei karmienia wroga, jak karmienie zwierzaka. Dajesz im darmowe zabójstwa.
Powiązane terminy
- Int: karmienie celowe, gorsza wersja.
- Dieback: umieranie i utrata przewagi.
- KDA: zabójstwa, zgony, asysty, statystyka śledząca karmienie.
- Bounty: złoto przyznawane przeciwnikowi za zabicie cię.
Karmienie to spektrum. Zawodnik, który ma bilans 0-10, to karcenie. Zawodnik, który ma bilans 0-2, po prostu gra słabo. Różnica tkwi w częstotliwości i intencji. To słowo jest ostre. Używa się go w ferworze. To nie komplement. To diagnoza.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment