एक MOBA गेम में, एक खिलाड़ी दुश्मन के टावर में घुस जाता है और मर जाता है। फिर वही गलती दोहराता है। और बार-बार। वह खिलाड़ी फीडिंग कर रहा है। फीडिंग का मतलब है बार-बार मरना और दुश्मन को फायदा पहुंचाना। हर मौत से दुश्मन को सोना और अनुभव मिलता है। फीडिंग करने वाले खिलाड़ी की टीम अब पिछड़ जाती है। सारा दोष फीडिंग करने वाले खिलाड़ी पर आ जाता है। चैट गुस्से से भर जाती है।
दुश्मन को खाना खिलाना हमेशा जानबूझकर नहीं होता। एक नए खिलाड़ी को शायद इसकी जानकारी न हो। इंटरनेट कनेक्शन धीमा होने से भी गलतियाँ हो सकती हैं। लेकिन जानबूझकर खाना खिलाना प्रतिबंधित अपराध है। इससे सभी खिलाड़ियों का खेल खराब हो जाता है। यह शब्द दुश्मन को खाना खिलाने से आया है, जैसे किसी पालतू जानवर को खाना खिलाना। आप उन्हें मुफ्त में किल दे रहे होते हैं।
संबंधित शर्तें
- Int: जानबूझकर खिलाना, एक बदतर संस्करण।
- Dieback: मर जाना और लाभ खो देना।
- KDA: किल्स, डेथ्स, असिस्ट्स, एक ऐसा स्टैट जो फीडिंग को ट्रैक करता है।
- Bounty: आपको मारने के बदले दुश्मन को दिया जाने वाला सोना।
फीडिंग एक व्यापक अवधारणा है। जो खिलाड़ी 0-10 स्कोर करता है, वह फीडिंग कर रहा है। जो खिलाड़ी 0-2 स्कोर करता है, वह बस खराब खेल रहा है। अंतर आवृत्ति और इरादे में है। यह शब्द कठोर है। इसका प्रयोग अक्सर गुस्से में किया जाता है। यह कोई प्रशंसा नहीं है, बल्कि एक तरह का निदान है।
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