I en MOBA løber en spiller ind i fjendens tårn og dør. Så gør han det igen. Og igen. Den spiller spiser. At spise betyder at dø gentagne gange og give fjenden en fordel. Hver død giver fjenden guld og erfaring. Holdet bagud er nu bagud. Spilleren får skylden. Samtalen fyldes med vrede.
Fodring er ikke altid bevidst. En ny spiller ved måske ikke bedre. En langsom forbindelse kan forårsage fejl. Men bevidst fodring er en forbudt forseelse. Det ødelægger spillet for alle. Ordet kommer fra ideen om at fodre fjenden, ligesom at fodre et kæledyr. Du giver dem gratis drab.
Relaterede termer
- Int: bevidst fodring, en værre version.
- Dieback: at dø og miste en fordel.
- KDA: drab, dødsfald, assists, en statistik der sporer fodring.
- Bounty: guld givet til fjenden for at dræbe dig.
At give mad er et spektrum. En spiller, der går 0-10, giver mad. En spiller, der går 0-2, har bare en dårlig kamp. Forskellen er hyppighed og intention. Ordet er hårdt. Det bruges i kampens hede. Det er ikke en kompliment. Det er en diagnose.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment