人們離開家的主要目的是為了休閒娛樂、遊覽新地方或與家人和朋友共度時光,而不是為了工作。這類出行方式稱為休閒旅遊,它在全球旅遊業中佔據最大份額。
休閒旅客的行動機會包括放鬆身心、觀光遊覽、體驗文化、尋求冒險、探訪親友。預訂模式受學校假期、氣候偏好和個人行程安排的影響。與商務旅客相比,休閒旅客通常對價格更敏感,出遊日期也更靈活,但他們同樣也對體驗和配套設施有需求。
旅遊目的地圍繞著休閒旅遊細分市場(例如家庭、情侶、獨自旅行者和興趣小組)設計行銷和產品。短途旅行和長途度假的興起都屬於這個範疇。休閒旅遊從經濟或健康衝擊中恢復的方式與商務旅遊截然不同。
- 為娛樂或個人原因而進行的旅行
- 包括假期、探親訪友和興趣旅行
- 全球旅遊需求的主要驅動因素
- 對價格、季節和可支配收入敏感
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