사람들은 일하기 위해서가 아니라 주로 즐거운 시간을 보내거나, 새로운 곳을 구경하거나, 가족 및 친구와 시간을 보내기 위해 집을 나섭니다. 이러한 이동 유형을 레저 여행이라고 하며, 이는 전 세계 관광량에서 가장 큰 비중을 차지합니다.
여행 동기는 휴식, 관광, 문화 체험, 모험, 친구 및 친척 방문 등 다양합니다. 예약 패턴은 학교 방학, 기후 선호도, 개인 일정에 따라 달라집니다. 레저 여행객은 일반적으로 비즈니스 여행객보다 가격에 민감하고 날짜 선택에 유연성이 높지만, 동시에 다양한 경험과 편의 시설에 대한 수요도 높습니다.
여행지들은 가족, 커플, 혼자 여행하는 사람들, 관심사를 공유하는 단체 여행객 등 레저 여행객 부문을 중심으로 마케팅과 상품을 설계합니다. 단기 여행과 장거리 휴가의 증가는 모두 이러한 범주에 속합니다. 레저 여행은 비즈니스 여행과는 달리 경제적 또는 건강 관련 충격으로부터 회복되는 양상이 다릅니다.
- 즐거움이나 개인적인 이유로 이루어지는 여행
- 휴가, 가족 방문, 관심사에 따른 여행 등이 포함됩니다.
- 전 세계 관광 수요의 주요 원동력
- 가격, 계절 및 가처분 소득에 민감함
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