Lấy một màu xanh lam thuần khiết và thêm màu đen vào. Kết quả là một sắc độ. Không phải là một tông màu (tint), vì tông màu sử dụng màu trắng. Cũng không phải là một sắc thái (tone), vì tông màu sử dụng màu xám. Sắc độ (shade) cụ thể có nghĩa là một màu được làm tối đi bằng cách trộn thêm sắc tố đen hoặc giảm độ sáng trong không gian màu kỹ thuật số.
Thuật ngữ này được sử dụng khá tùy tiện trong ngôn ngữ thường ngày, khi bất kỳ biến thể nào của một màu sắc đều có thể được gọi là sắc độ. Trong lý thuyết màu sắc, sự phân biệt này rất quan trọng. Một sắc đỏ nhạt là màu hồng. Một sắc đỏ đậm là màu nâu đỏ. Một tông đỏ nằm ở đâu đó giữa hai màu này, trầm và hơi xám. Các họa sĩ pha trộn các sắc độ trên bảng màu. Các nhà thiết kế kỹ thuật số điều chỉnh giá trị độ sáng trong HSL hoặc nhân các giá trị RGB xuống.
Sắc thái trong thiết kế
- Tạo chiều sâu bằng cách làm tối các cạnh hoặc vùng bóng.
- Xây dựng trạng thái hover và trạng thái tương tác cho các nút.
- Thiết lập thứ bậc trong bảng màu đơn sắc
- Gợi ý về trọng lượng, sự vững chắc hoặc tính nghiêm túc.
Các sắc độ xuất hiện ở khắp mọi nơi trong thiết kế giao diện. Một nút tối màu hơn khi di chuột qua đang sử dụng một sắc độ của màu cơ bản của nó. Tương tự, một thẻ có bóng đổ cũng vậy. Mấu chốt nằm ở sự nhất quán. Chọn một màu cơ bản và tạo ra một nhóm các sắc độ từ đó, sau đó tái sử dụng nhóm màu đó trên toàn bộ hệ thống. Việc tối màu ngẫu nhiên tạo ra màu sắc mờ nhạt, không nhất quán. Việc sử dụng sắc độ có chủ đích xây dựng một ngôn ngữ hình ảnh.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment