Neem puur blauw en voeg zwart toe. Het resultaat is een tint. Geen nuance, waarvoor wit wordt gebruikt. Geen toon, waarvoor grijs wordt gebruikt. Een tint betekent specifiek een kleur die donkerder is gemaakt door het toevoegen van zwart pigment of door het verminderen van de helderheid in een digitale kleurruimte.
De term wordt in het dagelijks spraakgebruik vaak losjes gebruikt, waarbij elke variatie van een kleur een tint genoemd kan worden. In de kleurentheorie is dit onderscheid echter wel degelijk belangrijk. Een tint rood is roze. Een tint rood is kastanjebruin. Een roodtoon zit er ergens tussenin, gedempt en grijsachtig. Kunstenaars mengen tinten op een palet. Digitale ontwerpers passen de helderheidswaarde in HSL aan of vermenigvuldigen de RGB-waarden naar beneden.
Schaduwen in het ontwerpwerk
- Creëer diepte door randen of schaduwen donkerder te maken.
- Ontwikkel hover- en actieve statussen voor knoppen.
- Creëer hiërarchie in een monochroom kleurenpalet.
- Geef een indicatie van gewicht, aarding of ernst.
Schaduwen zijn overal te vinden in interfaceontwerp. Een knop die donkerder wordt bij hover gebruikt een tint van de basiskleur. Dat geldt ook voor een kaart die een schaduw werpt. De truc is consistentie. Kies een basiskleur en genereer daaruit een reeks tinten, en hergebruik die reeks vervolgens in het hele systeem. Willekeurige verduistering produceert een troebel, onsamenhangend kleurenpalet. Bewust gebruik van schaduwen bouwt een visuele taal op.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment