Nghiêng máy (tilt) là một chuyển động máy quay xoay theo chiều dọc quanh một trục cố định. Máy quay vẫn ở một vị trí và hướng lên hoặc xuống. Nó là phiên bản dọc của lia máy (pan). Nghiêng lên sẽ cho thấy những gì nằm phía trên khung hình, chẳng hạn như một tòa nhà cao tầng hoặc bầu trời. Nghiêng xuống sẽ cho thấy những gì nằm phía dưới, chẳng hạn như bàn chân của nhân vật hoặc một vách đá. Nghiêng chậm có thể tạo cảm giác thư thái. Nghiêng nhanh có thể gây mất phương hướng. Nghiêng là một công cụ đơn giản nhưng hiệu quả.
Góc quay nghiêng thường được sử dụng để thể hiện quy mô. Máy quay bắt đầu từ khuôn mặt của nhân vật và nghiêng lên để lộ ra một con quái vật khổng lồ. Nó bắt đầu từ một phong cảnh và nghiêng xuống để lộ ra một thung lũng ẩn khuất. Nó bắt đầu từ một chi tiết và nghiêng lên để lộ toàn bộ. Góc quay nghiêng kiểm soát những gì khán giả nhìn thấy và khi nào. Nó là một công cụ để hé lộ. Nó cũng có thể được sử dụng để theo dõi một đối tượng. Nếu một nhân vật leo lên thang, máy quay sẽ nghiêng lên để giữ họ trong khung hình. Nếu một nhân vật ngã, máy quay sẽ nghiêng xuống.
Góc quay nghiêng (tilt) không giống với góc quay cần cẩu (crane shot), vốn di chuyển máy quay trong không gian. Góc quay nghiêng xoay máy quay tại chỗ. Sự khác biệt này rất quan trọng. Góc quay nghiêng giữ máy quay ở khoảng cách cố định so với chủ thể. Góc quay cần cẩu thay đổi khoảng cách và độ cao. Cả hai đều tạo ra chuyển động theo chiều dọc, nhưng chúng tạo ra các hiệu ứng khác nhau. Góc quay nghiêng đơn giản và rẻ hơn. Nó chỉ cần một chân máy có đầu xoay mượt mà. Góc quay cần cẩu cần một cần cẩu. Góc quay nghiêng là nền tảng của chuyển động máy quay theo chiều dọc.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment