Inom spel är casual ett spelläge, en spelare eller ett tankesätt. Ett casualspel är lätt att lära sig. Candy Crush är casual. Dark Souls är det inte. En casualspelare bryr sig inte om rankningar eller meta. De spelar för skojs skull. De kanske spelar en gång i veckan. De kanske inte känner till patch-anteckningarna. De är inte sämre. De är bara annorlunda.
Ordet kan vara en förolämpning. "Du är så nonchalant." Det betyder att du inte är seriös. Du anstränger dig inte. Du kan inte strategierna. I tävlingsinriktade spel får ibland nonchalants skulden för förluster. Det är orättvist. De flesta spelare är nonchalants. Hardcore-spelarna är en minoritet. Branschen är beroende av nonchalants. De köper flest spel.
Typer av tillfälliga
- Lediga spel: utformat för korta, stressfria sessioner.
- Ledigt läge: orankad, inga straff för förlust.
- Tillfällig spelare: spelar sällan, låg investering.
- Ledig-vänligt: ett spel som välkomnar nybörjare.
Casual är inte ett fult ord. Det är en beskrivning. Några av de bästa spelen är casual. Tetris är casual. Minecraft är casual. Etiketten säger ingenting om kvalitet. Den säger något om tid och avsikt. Om du spelar för att slappna av är du casual. Det är okej. Spelet bryr sig inte. Communityn kanske. Ignorera dem.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment