In de gamingwereld is 'casual' een spelmodus, een type speler of een bepaalde denkwijze. Een casual game is makkelijk te leren. Candy Crush is een casual game. Dark Souls niet. Een casual speler geeft niet om rangen of de meta. Ze spelen voor de lol. Misschien spelen ze maar één keer per week. Misschien kennen ze de patch notes niet. Ze zijn niet minderwaardig. Ze zijn gewoon anders.
Het woord kan een belediging zijn. "Je bent zo nonchalant." Het betekent dat je niet serieus bent. Dat je niet je best doet. Dat je de strategieën niet kent. In competitieve games worden casual spelers soms de schuld gegeven van verliezen. Dat is oneerlijk. De meeste spelers zijn casual. De hardcore spelers vormen een minderheid. De industrie is afhankelijk van casual spelers. Zij kopen de meeste games.
Soorten casual
- Casual game: ontworpen voor korte, ontspannen sessies.
- Casual-modus: geen ranglijst, geen straffen voor verlies.
- Casual speler: speelt zelden, lage investering.
- Casualvriendelijk: een spel dat beginners verwelkomt.
'Casual' is geen vies woord. Het is een omschrijving. Sommige van de beste games zijn casual. Tetris is casual. Minecraft is casual. Het label zegt niets over de kwaliteit. Het zegt iets over de tijd en intentie. Als je speelt om te ontspannen, ben je casual. Dat is prima. De game zelf maakt het niet uit. De community misschien wel. Negeer ze.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment