Im Gaming ist „Casual“ ein Spielmodus, eine Spielerart oder eine Denkweise. Ein Casual-Spiel ist leicht zu erlernen. Candy Crush ist ein Beispiel dafür. Dark Souls hingegen nicht. Ein Casual-Spieler kümmert sich nicht um Ränge oder die Meta. Er spielt zum Spaß. Er spielt vielleicht einmal pro Woche. Er kennt möglicherweise nicht die Patchnotes. Er ist nicht schlechter. Er ist einfach anders.
Das Wort kann eine Beleidigung sein. „Du bist so ein Gelegenheitsspieler.“ Es bedeutet, dass man es nicht ernst nimmt, sich nicht anstrengt und die Strategien nicht kennt. In kompetitiven Spielen werden Gelegenheitsspieler manchmal für Niederlagen verantwortlich gemacht. Das ist unfair. Die meisten Spieler sind Gelegenheitsspieler. Die Hardcore-Spieler sind in der Minderheit. Die Branche ist auf Gelegenheitsspieler angewiesen. Sie kaufen die meisten Spiele.
Arten von Freizeitkleidung
- Casual game: designed for short, low-stress sessions.
- Casual mode: unranked, no punishments for loss.
- Casual player: plays in uncommon, low investment.
- Casual-friendly: ein Spiel, das Anfänger willkommen heißt.
„Casual“ ist kein Schimpfwort. Es beschreibt einfach, was man bei manchen Spielen findet. Tetris und Minecraft sind Beispiele dafür. Die Bezeichnung sagt nichts über die Qualität aus, sondern über den Zeitaufwand und die Spielintention. Wer zum Entspannen spielt, ist ein Casual-Spieler. Und das ist völlig in Ordnung. Dem Spiel ist es egal. Die Community hingegen vielleicht schon. Ignoriere sie einfach.
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