I ett spel dödar du ett monster. Det tappar ett svärd. Du plockar upp det. Det är byte. Byte är föremål som erhålls i ett spel. Det kan vara vapen, rustningar, guld eller trolldrycker. Det är belöningen för att spela. Det är anledningen att utforska. Det är det du jagar. Byte är motorn i många spel.
Loot kommer från det hindi-ordet "loot", som betyder att plundra. Det kom in i engelskan på 1800-talet. Inom spel betyder det samma sak: saker du tar. En del byte är vanligt. En del är sällsynt. En del är legendariskt. Sällsyntheten är spänningen. Droppen är ögonblicket. Inventariet är troféskåpet.
Relaterade termer
- Loot box: en virtuell låda med slumpmässiga föremål, kontroversiell.
- Plunderbord: listan över föremål som ett monster kan släppa.
- Looter shooter: en spelgenre fokuserad på byte.
- Ninjaplundring: att stjäla byte från lagkamrater, ogillat.
Loot är en loop. Du slåss, du får loot, du slåss hårdare. Loopen är beroendeframkallande. Den är också tillfredsställande. Svärdet som faller efter en lång bossfight är mer än ett svärd. Det är ett minne. Det är en berättelse. Det är en belöning. Det är loots kraft.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment