게임에서 몬스터를 처치하면 검이 떨어집니다. 그 검을 주우면 그것이 바로 전리품입니다. 전리품은 게임에서 얻는 아이템을 말하며, 무기, 갑옷, 금화, 물약 등이 될 수 있습니다. 전리품은 게임을 플레이한 대가이며, 탐험을 하는 이유이자, 플레이어가 추구하는 목표입니다. 전리품은 많은 게임의 핵심 동력입니다.
'전리품(Loot)'은 약탈하다라는 뜻의 힌디어 'loot'에서 유래했습니다. 이 단어는 1800년대에 영어에 들어왔습니다. 게임에서도 마찬가지로, 전리품은 플레이어가 획득하는 모든 것을 의미합니다. 흔한 전리품도 있고, 희귀한 전리품도 있으며, 전설적인 전리품도 있습니다. 희귀도가 높을수록 짜릿한 재미를 느낄 수 있고, 획득하는 순간이 바로 그 희열입니다. 그리고 인벤토리는 마치 트로피 진열장과 같습니다.
관련 용어
- 루트박스
- 전리품 목록
- 루터 슈터
- 닌자 약탈
전리품은 순환 구조입니다. 싸우고, 전리품을 얻고, 더 열심히 싸우게 되죠. 이 순환은 중독성이 있고, 만족감도 큽니다. 긴 보스전 끝에 떨어지는 검은 단순한 검이 아닙니다. 추억이고, 이야기이며, 보상입니다. 이것이 바로 전리품의 힘입니다.
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