Num jogo, matas um monstro. Deixa cair uma espada. Você apanha-a. Isso é saque. Saque são itens obtidos num jogo. Podem ser armas, armaduras, ouro ou poções. É a recompensa por jogar. É o motivo para explorar. É o que procura. O loot é o motor de muitos jogos.
A palavra "loot" vem do hindi "loot", que significa saquear. Ela entrou para o inglês no século XIX. Nos jogos, significa a mesma coisa: itens que apanha. Alguns itens são comuns. Alguns são raros. Alguns são lendários. A raridade é a emoção. A recompensa é o momento. O inventário é a vitrina de troféus.
Termos relacionados
- Caixa de saque: uma caixa virtual com itens aleatórios, controversa.
- Tabela de saque: a lista de itens que um monstro pode deixar cair.
- Looter shooter: um género de jogo focado no saque.
- Saque ninja: roubar itens aos companheiros, malvisto.
O sistema de levantamento é um ciclo. Luta-se, ganha-se itens, luta-se ainda mais. Este ciclo é viciante. E também satisfatório. A espada que recebes após uma longa luta contra um boss é mais do que uma espada. É uma recordação. É uma história. É uma recompensa. Esse é o poder do saque.
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