В игре вы убиваете монстра. Из него выпадает меч. Вы его подбираете. Это и есть добыча. Добыча — это предметы, полученные в игре. Это может быть оружие, броня, золото или зелья. Это награда за игру. Это причина исследовать мир. Это то, за чем вы гонитесь. Добыча — это двигатель многих игр.
Слово «loot» происходит от индийского слова «loot», означающего «грабить». Оно вошло в английский язык в 1800-х годах. В играх оно означает то же самое: вещи, которые вы забираете. Часть добычи — обычная, часть — редкая, часть — легендарная. Редкость — это азарт. Выпадение — это момент. Инвентарь — это витрина с трофеями.
Связанные термины
- Лутбокс: виртуальная коробка со случайными предметами, вызывающая споры.
- Таблица добычи: список предметов, которые может выронить монстр.
- Looter shooter: игровой жанр, ориентированный на сбор добычи.
- Ninja looting: кража добычи у товарищей по команде, не одобряется.
Добыча — это замкнутый круг. Ты сражаешься, получаешь добычу, сражаешься ещё упорнее. Этот круг затягивает. Он также приносит удовлетворение. Меч, выпавший после долгой битвы с боссом, — это больше, чем просто меч. Это воспоминание. Это история. Это награда. В этом сила добычи.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment