Tekstura to cecha powierzchni elementu projektu. Może być dosłowna, jak słoje drewna czy splot tkaniny. Może też być wizualna, jak wydrukowany obraz na szorstkim papierze. Tekstura dodaje głębi i bogactwa. Płaski projekt może wydawać się czysty i nowoczesny, ale odrobina tekstury sprawia, że staje się on namacalny. Projektanci wykorzystują teksturę, aby przywołać materiały, stworzyć nastrój i przełamać duże obszary płaskiego koloru.
W projektowaniu cyfrowym tekstura często pochodzi ze zdjęć, nakładek lub subtelnego szumu. Obraz przedstawiający pognieciony papier. Tło z delikatnym ziarnem. Przycisk z delikatnym gradientem imitującym fizyczną powierzchnię. Granica między teksturą a skeumorfizmem jest cienka. Odrobina tekstury dodaje ciepła. Zbyt dużo sprawia, że interfejs wydaje się przestarzały lub zagracony. Najlepsze tekstury cyfrowe są bardziej odczuwalne niż widoczne.
Gdzie tekstura pomaga
- Dodawanie głębi płaskim tłom.
- Przywołanie materiału lub procesu rzemieślniczego.
- Tworzenie kontrastu między sekcjami.
- Sygnalizowanie namacalnej jakości marki.
Tekstura nie jest ozdobą samą w sobie. Powinna służyć przekazowi projektu. Marka luksusowa może użyć subtelnej tekstury papieru. Marka technologiczna może zastosować czysty gradient. Ten wybór przekazuje odbiorcy pewne informacje o produkcie.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment