🎨 디자인
형태, 기능 및 시각적 창조.
🖼️래스터 그래픽
픽셀로 구성된 이미지는 확대 시 화질이 저하될 수 있습니다.
🔁반복
일관성과 리듬을 만들기 위해 요소를 재사용합니다.
🔬해상도
이미지에 담긴 세부 정보의 양을 픽셀 단위로 측정한 것입니다.
📱반응형 디자인
다양한 화면 크기와 기기에 맞춰 조정되는 디자인.
🖥️RGB
디지털 디스플레이에 사용되는 가산 색상 모델.
🎵리듬
디자인에 시각적 움직임을 만들어내는 반복 패턴.
🔡산세리프
획 끝에 장식선이 없는 서체.
💧포화
색상의 강도 또는 순도.
·스케일
🟠보조 색상
두 가지 기본색을 섞어서 만든 색.
📖세리프
획 끝에 작은 장식선이 있는 서체입니다.
⬛쉐이드
검은색을 더해 어둡게 만든 색상.
✏️스케치
디자인 아이디어를 탐색하기 위해 사용하는 빠른 자유 드로잉입니다.
🧵스큐어모피즘
실세계의 질감과 사물을 모방한 디자인 스타일.
📘스타일 가이드
일관된 브랜드 표현을 위한 규칙을 정의하는 문서입니다.
🪞대칭
요소들이 서로를 반영하는 균형 잡힌 배열.
·텍스처
⬜틴트 흰색을 더해 밝아진 색상입니다.
흰색을 더해 밝아진 색상입니다.
📏추적
텍스트 블록 내 문자 사이의 전체 간격을 조정합니다.
🅰️글꼴
공통된 디자인 스타일을 공유하는 캐릭터 세트.
🔤타이포그래피
글자를 배열하여 읽기 쉽고 매력적인 언어를 만드는 기술.
👍사용성
설계된 제품을 사람들이 얼마나 쉽게 사용할 수 있는지.
😊사용자 경험
제품과 상호작용할 때 개인이 갖는 전반적인 경험.
🖥️사용자 인터페이스 사용자가 시스템과 상호 작용하는 시각적 및 상호작용적 요소.
사용자가 시스템과 상호 작용하는 시각적 및 상호작용적 요소.
🗺️사용자 여정 사용자가 목표를 달성하기 위해 거치는 단계를 보여주는 지도입니다.
사용자가 목표를 달성하기 위해 거치는 단계를 보여주는 지도입니다.
🧑사용자 중심 디자인
최종 사용자의 요구를 우선시하는 접근 방식.
⚫값
색상의 밝기 또는 어두움.
📐벡터 그래픽
품질 저하 없이 확대/축소 가능한 수학적 경로로 정의된 이미지.
·시각적 계층 구조
⬜화이트 스페이스
요소 주변의 빈 공간은 명확성과 집중도를 향상시킵니다.