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🔲 グリッド

デザイン要素を整列させるために使用される線による構造的な枠組み。

グリッド

グリッドとは、デザイン要素を整列させるために使用される線状の構造フレームワークです。ページを列、行、余白に分割することで、デザイナーはコンテンツを配置するためのシステムを構築できます。スイスのデザイナー、ヨーゼフ・ミュラー=ブロックマンは1960年代にグリッドの原則を体系化し、彼の著書『グラフィックデザインにおけるグリッドシステム』は今もなお標準的な参考書となっています。新聞、雑誌、ウェブサイトはすべてグリッドを利用していますが、その使い方はそれぞれ異なります。

一般的なグリッドは、列、ガター、マージンで構成されています。列にはコンテンツが配置され、ガターは列を区切り、マージンはページを囲みます。12列グリッドは、ページを均等に2分の1、3分の1、4分の1、6分の1に分割するため、ウェブ上でよく使われます。デザイナーは、幅の広いコンテンツには複数の列をまたいで配置したり、狭いテキストには単一の列を使用したりすることができます。グリッドはデザインを規定するものではありません。グリッドは、デザイナーが従ったり、曲げたり、意図的に破ったりできる構造を提供するものです。グリッドを破ることは、強力な効果を生み出すことがあります。列を無視した全面画像は、まさにその構造を破っているからこそ注目を集めるのです。

グリッドコンポーネント

グリッドは檻ではありません。意思決定を迅速化し、複数のページや画面にわたってレイアウトの一貫性を保つためのツールです。

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