В шутере от первого лица вы поднимаете снайперскую винтовку. На долю секунды смотрите в прицел. Вы стреляете. Вы убиваете. Это быстрый прицел. Это трюковый выстрел. Это эффектный приём. Это также мем. Это знак стиля. Он распространён в Call of Duty и Halo.
Быстрая стрельба — это навык. Он требует точности. Нужно прицелиться, навести прицел и выстрелить за доли секунды. Прицел ещё не полностью зафиксирован. Выстрел не гарантирован. Но когда он попадает, это прекрасно. Это кадр. Это кульминация. Это момент абсолютной уверенности.
Связанные термины
- Noscope: стрельба без прицеливания.
- Hardscope: цель долгое время, наоборот.
- 360 quickscope: вращение перед выстрелом, еще более эффектно.
- Hip fire: стрельба без прицеливания, общий термин.
Quickscope — это не для серьёзной игры. Это для развлечения. Это для монтажей. Это для видеороликов. Это говорит: «Я настолько хорош, что мне не нужно целиться». Иногда это срабатывает. Иногда нет. В любом случае, это запоминается. В этом и суть.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment