W strzelance pierwszoosobowej podnosisz karabin snajperski. Przez ułamek sekundy patrzysz przez lunetę. Strzelasz. Zabijasz. To szybki strzał. To trik. To popisowy ruch. To również mem. To określenie stylu. Jest powszechne w Call of Duty i Halo.
Quickscope to umiejętność. Wymaga wyczucia czasu. Musisz wycelować, ustawić celownik i strzelić w ułamku sekundy. Celownik nie jest w pełni ustawiony. Strzał nie jest gwarantowany. Ale kiedy już trafi, jest piękny. To strzał z przytupem. To moment kulminacyjny. To chwila czystej pewności siebie.
Powiązane terminy
- Noscope: strzelanie bez celowania.
- Hardscope: celowanie w długi czas, przeciwieństwo.
- 360 quickscope: kręcenie się przed strzałem, jeszcze bardziej efektowne.
- Hip fire: strzelanie bez celowania, termin ogólny.
Quickscope nie służy do poważnej zabawy. Służy do zabawy. Służy do montażu. Służy do klipu. Mówi: „Jestem tak dobry, że nie muszę celować”. Czasami działa. Czasami zawodzi. Tak czy inaczej, jest zapadający w pamięć. O to właśnie chodzi.
Comments
No comments yet. Be the first to share a thought.
Leave a comment